🗂️Sistema di Evidence (prove)

Produzione prove

1) Quando spari con un arma droppi un bossolo (delay di 2 secondi) Puoi raccogliere un bossolo solo se hai l'item empty_paperbag e la skill intuito almeno all'1

2) Quando vieni colpito da usa serie di armi droppi sangue Puoi raccogliere un bossolo solo se hai l'item empty_vial e la skill intuito almeno all'1

3) Quando usi un arma (la prendi in mano) alcuni dati genetici rimangono sull'arma (altezza e numero di scarpe), l'arma tiene traccia degli utlimi tre proprietari

Raccolta prove

Puoi raccogliere prove se hai intuito all'1. Per vedere le prove a terra è necessario avere in mano una torcia (per poi raccogliere) o una fotocamera (per fotografarle). Se hai intuito almeno al 2 le tracce hanno una outline bianca che le rendono più visibili (solo mentre miri con la torcia altirmenti le vedi uguali). Per raccogliere occhiolino

Analisi prove

Per analizzare una prova c'è bisogno di uno specifico macchinario (per ora si trova nell'ufficio del blackwood). Il macchinario ha tre interazioni:

1) Apri macchinario, qui puoi inserire tutte le evidence che hai raccolto (campioni di sangue, sacchetti di bossoli, armi) fino ad un massimo di 16 unità per volta

2) Analizza, una volta che hai inserito le prove puoi far partire l'analisi, il macchinario entrerà in funzione (suono) e non sarà interagibile fino alla fine dell'analisi

3) Apri cassetto, quando il macchinario avrà finito torn erà interagibile (il sound si ferma) e potrai raccogliere i report dal cassetto.

Informazioni delle evidence

1) Bossoli:

traceId = id del bossolo raccolto, verrà poi stampato nel report per sapere a quele bossolo è collegato
weapon = modello dell'arma che ha sparato
ammo = munizione che è stata sparata
time = data e ora dello sparo
serial = seriale dell'arma che ha sparato

("con probabilità 1/6")
bloodGroup = gruppo sanguigno di chi spara
ethnicity = etnia di chi spara
genderS = genere di chi spara

2) Sangue:

traceId = id del sangue raccolto, verrà poi stampato nel report per sapere a quele sangue è collegato
bloodGroup = gruppo sanguigno
ethnicity = etnia
genderS = genere
time = data e ora di "fuoriuscita" del sangue

3) armi

serial = seriale dell'arma
lastUserDNA1 = altezza e numero di scarpe ultimo proprietario (se presente)
lastUserDNA2 = altezza e numero di scarpe penultimo proprietario (se presente)
lastUserDNA3 = altezza e numero di scarpe terzultimo proprietario (se presente)

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