π Sistema Medico e K.O.
1οΈβ£ Animazione di Morte π
Dopo 5 secondi dal ragdoll (esclusa la morte in auto, che si attiva quando il personaggio viene estratto), parte uno dei quattro passout casuali.
2οΈβ£ Messaggi di Stato π’
Appena a terra, compare: "Sei a terra. Potrai chiedere soccorso tra (timer)".
Dopo un determinato periodo, appare: "Se non sei interesse di nessuno, tieni premuto [E] per chiedere soccorso".
3οΈβ£ Ricovero in Ospedale π₯
Dopo 5 secondi di pressione del tasto [E]:
Fade out nero β Cutscene β Time lapse per sincronizzare il tempo della clip con il gioco β Fade in.
4οΈβ£ Debuff Post-Morte π
Per 15 minuti:
Vita massima bloccata al 25%
+20% rinculo sulle armi
Stamina a 0
Per 2 minuti:
Vignettatura rossa a bassa opacitΓ
Camminata injured per 2 secondi, poi ripristino del movimento pre-morte β
5οΈβ£ Debuff Kit di Primo Soccorso (item first_aid_kit) π
Per 10 minuti:
Vita massima bloccata allβ80%
+10% rinculo sulle armi
Stamina a 0 per 2 minuti
Per 30 secondi:
Vignettatura rossa sullo schermo
Per 20 secondi:
Camminata injured, poi ritorno alla camminata normale
6οΈβ£ Gestione Fame e Notifiche π
Se il giocatore Γ¨ morto, la fame non scende finchΓ© non rinasce.
Se muore con il 35% di fame, le notifiche si interrompono invece di spammare.
7οΈβ£ Bende per Cura (item bandage)π©Ή
Usabili solo tra giocatori vivi.
Se hai bandage nell'inventario:
Usala su di te
Usa ALT su un altro giocatore e scegli βBendaβ
Quando usi la benda:
Effetto sonoro (da aggiungere)
Barra di progresso di 10 secondi
Effetto benda: Cura il 30% della vita
8οΈβ£ Sistema Knockout a Pugni π₯
I pugni non infliggono danno, ma dopo un certo numero di colpi mandano KO.
Dopo 30 secondi, puoi premere un tasto per rialzarti.
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